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舰船模型的获得方式   [2010-5-4]

舰船模型的获得方式
人才对T3舰船的猜想
关于T3舰船的猜测声明:以下内容纯属个人猜测,仅有成为事实的可能性

一、T3舰船的种类
    T3舰船由5个模块组成,每种模块有5个,由此得到可组成的舰船数为5*5*5*5*5=3125。从舰船组合示意图上看,每种模块里5个不同模块的

连接面形状和大小是一致的,这样可以解决不同模块组成舰船时模型的衔接问题。由于4族的舰船设计风格相差很大,要把不同种族模块的连接

面设计成统一形状几乎是不可能的,不同族模块搭配出来的结果也是会惨不忍睹的,想象下给地狱天使加上狂暴的两个大帆板会是什么样子就

行了。另外故事背景设定也不适合让4大国推出可与别国混装的舰船,因此我认为模块搭配是不能跨族的。官方信息称将增加12500艘新船,由

12500=4*3125得出,每一族拥有一套即5*5个模块。
    T3舰船按模型大小分可能有护卫,巡洋,战列三个级别,不同级别间模块因为模型大小的原因不能进行组合。从官方给出的C族T3舰船图片

来看,这艘船和幼龙有着密切的关系,可以认为它是幼龙即2级战巡的衍生型。最先推出的巡洋级别T3舰船是2级战巡的衍生型,此后可能会推

出3级战列的战列级别衍生T3和新的2级驱逐的护卫级别衍生T3。护卫级别及巡洋级别的T3之所以要用驱逐和战巡作为基本型我认是因为护卫和

巡洋的模型不够大,槽位不够多,驱逐和战巡那长长的体型正适合组装,其较多的槽位和属性值也能产生更多的变化可能。
    T3舰船的可能种类为4个族3个级别共12类T3舰船,每类舰船包括几千甚至上万种不同模块搭配,只要增加新模块就可以大量提升装配组合


二、T3
舰船模型的命名及属性
    T3舰船的命名,因为不可能为上万艘船各起名称,可能为每类舰船共用一个名字,在其后接具体使用模块的编号作为其名称,类似工业舰

里獾系列和伊特龙系列的命名方式。可能形式为XXX级35124型,也可能用英文字母,希腊字母和罗马数字来代替,如XXX级CF1贝塔IV型之类。
    T3舰船的属性,可能的属性构成方式有舰船属性为各模块属性之和或者舰船有基本属性值各模块对其进行修正,如果是加减修正的话这两

种方式本质上是一样的,即舰船属性值=舰船基本属性值+各模块修正值,不同的只是取值是否为零和正负问题。如果模块的修正为乘除修正那

计算就比较麻烦了,其平衡性也就很难作,不过以现在的系统来看ccp比较喜欢复杂系统,因此使用哪种方式或者两种混着用都是有可能的。舰

船属性值=(舰船基本属性值+各模块修正值1)*各模块修正值2这种是有可能的。另外不同的模块应该对各属性的修正有侧重,除了重量,结构

这种都有的属性外像速度,分辨率这种属性应该是仅有特定种类的模块才有。
    T3舰船的槽位,槽位可能会分开到每一模块上,槽位的总数应该是固定的,5种模块都有固定的槽位总数,每种里不同模块的高中低槽数量

不同,炮台和发射器数量也不同。为了使某类槽的数量不会过多,可能的设定是有些槽位只在部分模块上存在,比如第五种模块上没有高槽,

发射器只有一二三上才有之类。每个模块上某种槽位的上限估计只有2,把某种槽位凑到8的可能性肯定会存在,但是凑到双8的可能不大。当然

槽位和模块没有关系的可能也存在但我认为可能性不大。
    T3舰船的加成,由基本船是双属性加成,势力船是三属性加成,T2船是四属性加成来推断,T3船可能是五属性加成,再由T3船由5个模块组

成,那么一个模块对应一个加成的可能性就很大。因为五个加成很强大,所以不同于T2船加成对应基本技能和高级技能,开上船时就有两个加

成已满,T3船加成可能全部对应高级技能,要完全发挥实力需要更多时间。另外不同的加成所对应的高级技能可能会不同。
三、T3
舰船模型的获得方式
    T3舰船的生产流程,T1舰船的生产流程是材料-舰船,T2舰船的生产流程是材料-组件-舰船,那么T3舰船的可能生产流程就是材料-组件-模

块-舰船,下面便逆向推测各阶段的获得方式。
    T3舰船由模块组成,因为模块的组合方式极多,因此不可能采取现在的舰船蓝图加对应模块这种生产方式。可能的生产方式应该类似现有

的发明,增加一种组装线,占用制造数,进入组装界面后要求你选一条组装线,选择要组装的舰船类型,然后挑选每种模块里使用的具体类型

,确定后系统会检查你的技能和可能用到的额外材料是不是满足要求,最后确定开始组装,一段时间后组装完成。可能用到的额外材料里消耗

品类似T2舰船制造,非消耗品类似发明,可能会需要XX族舰船组装XX类似接口的东西。
    T3舰船模块的获得应该和同时推出的不稳定虫洞有关,这个不稳定虫洞就像异常空间和死亡空间那样,随机刷新,打完就消失,需要某种

方式探索找到。通过不稳定虫洞到达宇宙某处被未知的敌人袭击并成功反击后,应该可以得到战利品-制造T3舰船模块所需的贵重材料和更贵重

的蓝图,这个蓝图肯定是bpc了,有几流程不好说,估计1流程的可能比较大,也有可能会有生产时需要用到的工具。战利品的质量应该和不稳

定虫洞所在的星系安全等级有关,就和现在的雷达和磁力死亡空间那样高安全区就出点材料,好东西还得到0.0去找。
    T3舰船模块生产可能需要的材料有通过不稳定虫洞得到的新奇东东,也可能包括生产T2舰船用到的组件,贸易物品和基础矿物,就像生产

T2船仍然要用到生产T1船的基础矿物那样,T3船也应该会继续使用T2组件。
四、T3舰船的技能需求
    T3舰船驾驶需要的技能,T3舰船的驾驶技能需求可能由两部分组成,一是对应基本的舰船,二是对应不同模块。因为T3舰船的功能较多,

其所需技能也必然较多,如果将其全部定为必需技能则条件太高,将其分到对应模块上的可能性很高。基本的舰船需求只和船的种类有关,像

巡洋级别大概会有X族巡洋V,战列巡洋V,新出的XX舰操作理论和其前置技能-某机械电子工程导航科学技能V。这些技能应该是很可能需要的,

接下来看对应不同模块的技能。
    T3舰船的设计目的是多样性,因此可以期望其包括所有T2船的特性,先出巡洋级别的T3船也有巡洋级别舰船功能最多的原因。你要想配一

艘想重突那样注重火力的T3船,那你所用到的模块就需要开重突所需的技能,可能会是只要武器升级V这种低技能需求,也可能会是需要重型突

击IV这种中技能需求,还可能是需要重型突击V这种高技能需求。类似的拥有侦查舰功能的模块则需要电子升级V或者侦查舰IV或者侦查舰V。这

些技能如果不分到对应的模块而全部作为T3驾驶的必需技能的话,即使只取低技能需求也是需要大量V级技能的,而取中技能需求时就会使T3舰

船的技能需求表长的可怕。将其分散到各对应模块可以解决这个问题,因此我认为不同模块有不同的技能需求这种可能性很大。
    T3舰船制造需要的技能,参考T2舰船制造和发明的技能需求,T3舰船制造首先会需要一个舰船组装理论,npc出售,应该属于机械类,不同

级别的T3舰船需要级别不同,战列级别应该就需要V级了。然后是制造模块所需要的技能,这个应该是分种族的,使用发明所需的XX加密原理的

可能性不大,比较大的可能有两个:一是新出XX族XX理论,二是仿照推出发明时将原有的XX加密原理进行重利用,这一次将四个古代科技进行

重利用。无论是哪一种,这四本技能书npc是不卖的,需要在对不稳定虫洞的探索中以RP获得。
五、T3舰船的市场分析
    T3舰船的需求,这一次推出的T3舰船应该是巡洋级别的,也就是战巡的衍生型,使用巡洋级装备,属性方面会比2级战巡高,使用对应的模

块组装的T3舰船性能应该亦比T2巡洋要好。但是巡洋级T3舰船的设计目的应该是用来PVP的,PVE的话不会比T2战列有更多的表现空间。PVP用船

的成本一般玩家都不会定得太高,因此如果T3舰船的产量不足导致价格过高的话就不会有什么表现机会了。以后会开放的战列级别T3舰船倒是

有可能在PVE里实用化。
    T3舰船的收藏,这个市场是很大的,具体多大关系到一个基本设定,那就是模块装成船以后能不能再拆开。如果可以拆开重复利用模块,

那么玩家只要搜集5*5种模块也就是相当于5条船便集齐一族,全部只需要20条船100个模块。如果不能的话问题就大了,集齐一族需要

5*5*5*5*5=3125条船,全部需要12500条船,这已不能在机库里全部装配了,需要用到空间站集装箱了。集齐这么多船几乎是不可能的,愿意去

做的人估计也没几个了,不过即使只有一个也是个上万亿的大市场。
    T3舰船的制造成本,首先是固定成本,技能书和可能需要的工具,这些就和发明一样,刚开始时会很贵,先入手的人会发大财,慢慢的市

场饱和后价格就会降下来,降到多少会降多快要看出这些的几率,估计和现在的加密原理还有接口差不多。然后是模块的成本,这个只能用时

间成本来衡量,要多久才能找到一个不稳定虫洞,进去后要打多久,打完了多大几率得到一流程蓝图,得到蓝图过程中得到的材料够不够制造

,这些都不知道的情况下很难推测。不过可以认为其单位时间收益不会低于现在扫描死亡。
    T3舰船的售卖方式,T3舰船的特性决定了成船很难在市场上挂单出售,就算ccp解决了种类超多这个问题有没有人肯挂单还是个问题。如果

模块装成船后不能拆开,那就不会有人把手里的模块预先装成船然后挂市场,装好了没人要就砸在手里了。在市场上的只会有模块,成船只能

走合同或者站内交易。另一个问题是把模块装成船的时候要不要技能,这个技能好不好学,如果需要一个前置技能较多或者时间较长的技能,

那一般战士型玩家将无法进行组装。这样就会出现一个很有趣的新职业,就像电脑城里的装机商那样的装船商,他会通过自己的方式拉生意,

得到客户需求,从各种渠道拿到模块,组装成船然后卖给客户。具体会是个怎样的情况还是很值得期待的。

 


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